2008年9月22日 星期一

[ 振翅翱翔‧欣欣向榮 ]


[ 由字發想 ]


[ 設計概念 ]
造型上:以名子的小篆體為基本架構;將兩字的字形轉化在結合成一隻振翅翱翔的蝴蝶,徜徉在花間,呈現朝氣蓬勃的樣子。造型上選擇蝴蝶,因為蝴蝶給人有朝氣的飛舞在花中的感覺跟[榮]的欣欣向榮意義較貼近,以較中國風的蝴蝶造型呈現[榮]字給人的華麗感;而取[振]字中振翅、奮起的意義,在蝴蝶的翅膀中以張開飛舞狀呈現,搭配以向上微傾的角度讓蝴蝶有奮起而上呈現欣欣向榮的樣子。

意義上:蝴蝶給人的意向較繽紛、活潑,因此選擇以蝴蝶去發想,呈現自己喜歡熱鬧、愛交朋友的個性;也期許自己可以像蝴蝶在蛹中奮而邁向新的環境,蛻變成成熟的軀體與思想。

2008年9月19日 星期五

[ Graduate media design program ]


Graduate media design program

+ For complete program information, please see the MDP website

From projections to bumper stickers, media design occurs in contexts as varied as skateboard parks, emergency rooms, and literary journals. Media designers also create entire systems that require state-of-the-art technology. The faculty provides grounding in real-world conditions, while helping students introduce innovative ideas into business and culture. Art Center graduates assume leadership roles in product design, communication, entertainment, and graphic design.

數位媒體研究計畫

+關於完整的課程資訊,請瀏覽這份在網址上的數位媒體設計網站

數位媒體設計可由企劃案到大型廣告看板中發現,其內容多元性就像各式各樣的極限運動公園、急診室、和著述期刊一樣豐富。數位媒體設計工作者也建立了一套需要最先進技術支援的完整系統 。科院本身提供實務環境上的基礎訓練,同時幫助學生們將創新的理念導入商業和文化之中。藝術中心的畢業生在產品設計上、通訊、娛樂和平面設計的領域都扮演著領導重要角色。



◎原文取自「Art Center College of Design」官網--
http://www.artcenter.edu/accd/programs/graduate/media.jsp

◎翻譯如有任何疑問歡迎反應!

2008年9月15日 星期一

[ I'am 吳振榮 ]


吳振榮
這稱呼已伴隨我近24個年頭。透過網路的無遠弗屆,發現跟我同名同姓的人,其實為數不少,或許[吳振榮]這名子,曾幾何時也是所謂的菜市場名吧!而且可能是那種遍及海峽兩岸的那種很容易在搜尋上出現的名子!

千呼萬喚始出來
對自己命名的由來一直都是處於模糊的狀態。從未明確的去討論與紀錄過,在歲月的摧殘下,經由父母親東拼西湊,終於大致了解關於[吳振榮]命名的來龍去脈。

民國74年,也就是我出生的那一年─ 父親在彰化這小地方奔波。儘管父親是土生土長的南投人,卻努力的在異鄉奔波,或許是長子的緣故,家人格外重視命名的部份,父親在業務之餘,經由彰化的老前輩介紹結識了鹿港一個廟宇的廟祝─ 專門在廟裡替大家看生辰八命,協助改運、命名的廟祝。透過我的生辰八字,給了父親五個名字(由於年代久遠,其他的幾個名子已經隨著時間沖淡他的記憶了),其中一個就是 [振榮]。在專業的五行與命格的部份,就仰賴提字給父親的廟祝。接著選擇的部份就是仰賴家裡的長輩們:

父親選擇名子,首先是由好不好念來選擇:而且必須從國語發音和台語發音都要注意。尤其是諧音儘可能不要出現不好聽或是很尷尬的情況出現。再者,就是選擇書寫的便利性,儘管[吳振榮]這名子筆畫也不是太少。但大致上是挺好寫也好記的名子,雖然我想時候曾埋怨過筆畫其實不算少!

本以為很順利的名子就此誕生,但,原來阿公和母親都各自又透過人脈去詢問,透過另一個阿公輩的算命仙又搭配了一次;及母親到南投很有名的廟宇請師父開示比較過後,在一再的討論下終於無異議,全數通過確定了我的名子為[吳振榮]。

父母給予的期望
由於是家裡第一個孩子,父母很重視命名,在命名的筆畫上也特別要求,31劃在命理學上是所謂的[ 此數大吉,名利雙收,漸進向上,大業成就 ];如同父母給我的名字的涵義中[振]希望可以振作奮發,[榮]創作出欣欣向榮的景象與前程。另一方面,當時小有名氣的宏碁創辦人[施振榮]也是其中一個期許,希望可以效仿他創業的刻苦精神去完成自己的理想。

說文解字

[ 振 ] ㄓㄣˋ 英譯:Rouse (vt.)喚醒、激勵
1.賑;救濟
2.奮起
3.開發
4.擊打
5.拂逝去塵
6.整頓
7.糾正
8.停止
9.收斂
10.震動
11.棄
12.揚舉

[ 榮 ] ㄖㄨㄥˊ 英譯:Glory
1.屋簷
2.梧桐
3.姓氏
4.草木茂盛狀
5.有名聲的
6.草木秀麗

以我的姓名為例,發現命名的奧妙在於長輩給予子女的期望占了大多數的層面,儘管在傳統的文字解釋上是不謀而合的,在與父母討論此命名由來時發現命名對父母而言是期望孩子的未來可以透過姓名中的原本涵義給予祝福與冀望。再者就是,台灣傳統的宗教信仰,讓人民多了一思對神鬼的敬畏,因此在命名上也因此格外注意,不論是生辰八字、五行生剋都列入考量之中,不外乎是希望姓名可以帶來好預兆好運氣。最令我感到有趣的是社會環境影響了我的名字的部份,從農業時期轉換工業時代,1976年,施振榮創辦宏碁,因為事業的成功與環境結構轉形,讓家中長輩們認為是可以效法的對象而對子女寄予期望所命的名字。

參考資料:
1.新國語字典
2.農民曆
3.父母親口述
4.漢典 - 字義解釋網

2008年9月12日 星期五

[ 進學窮理的目的 ]

一開始接觸到這個問題,突然間不斷的去思考,時空拉回幾個月前,那種猶豫是否報名研究所考試的心情,老實說,經歷了考試、面試、放榜的這些時間點,心情從一開始的猶豫茫然到走一步算一步轉換到欣然接受準備往研究所深造的起伏其實很大,在通過第一階段考試之後開始要準備備審資料,在詢問學校老師該如何準備的同時,老師也丟給我這個疑問你為什麼要唸研究所?當下其實回答不出來,因此很認真的思考了一些層面。

為什麼唸研究所 ☞


A.在銘傳商設的學習過程中,曾經有一門課程讓我印象深刻,主題是與大師對話,透過研究設計 師的方式去了解其作品特色及風格或理念,一開始以為是簡單的報告,這整個作業分為兩個部分:1.報告 2.對話 。
其實,一開始真的不懂到底什麼是報告,而什麼是對話,只知道第一部分必須去看書找資料去了解各組抽到的主題,因為整整一個月的時間,都是資料蒐集與閱讀的時間,接著老師要我們把我們看完書的東西,整理報告出來,真的以為這樣就完成了。但接著是要以該設計的理念及想法與他對話,剎那間,真的不懂怎麼跟那些遙遠的設計師對話老師也沒提點我們方向,只是一再的要我們去了解該設計師的風格與特色,然後就放膽的去玩不侷限表現方法,因此便朝著所研究的設計師去分析在整理然後創造出新的產物。有人與包浩斯對話形成了一個空間規劃、卻也有人做出了對錶,有人與青山PRADA對話完成了概念車,沒有誰對誰錯,只有邏輯思維是否通暢,最重要的是設計出來的東西有沒有內涵還是只是虛有其表。
因此讓我感受到設計除了技術上的磨練、想法的激盪外,更應該讓設計有內涵有內容性。因此希望可以透過此研究與在學習激盪的方式下去獲得更多的靈感及想法去運用在自己未來的作品上。

B.在大學這幾年,由做作業的過程中發現,大部分的同學是為了作業而設計,固然出發點是對的,但是相對於該作品卻少了內容及可看性,雖然設計本身就是為業主而做,但是我想透過研究所的研究學習下,可以由資料中去看到更多大學時未曾了解的東西,也可以在研究所的學習中看到更多、更廣泛的設計思維。畢竟設計領域不是死的東西,必須要透過觀看去體會更多事物,去激盪出不同的火花,有內容的設計是比較不易被淘汰的。而且透過設計把想法完成會比單純為了設計而做設計來的有成就感,也希望可以透過此方式去延續對設計的熱誠。

C.在大學的專業教育下,比較偏重的是技術層面,在課程學習上從包裝、廣告、多媒體、印刷、編排、行銷、插畫都有接觸到,在課程學習上算是比較多元的安排,也提升了我們對設計領域的專業知識,希望透過研究所的學習中可以透過研究的方式去對自己較有興趣的部份做研究與專業的學習。

D.現實的層面,因為我每年暑假在補習班做招生工作,重考班的市場轉變讓我深深體會到社會的現實面,學力與文憑再求職上仍然是台灣社會的一大導向,因此期許自己可以有機會攻讀研究所,因為氾濫的大學院校,已經讓大環境中有太多大學生充斥,儘管設計是能力導向但是學歷也會是在面試的考量之一,因此期許自己可以完成研究所學位,讓自己未來在求職方面有更優異的條件。

關於未來

在大學時期,只想著充實自己的條件,未來往有興趣的事業去發展。曾想過是不是就乖乖的再補習班一直做下去好了,但卻不甘心。還是期許自己可以完成和興趣較有關聯的事業。

未來要幹麻 ☞

現階段而言,沒有具體的想法,希望可以朝著跟平面設計有關的行業去接觸;大學導師曾經建議往設計業務去闖一闖,因此我一直希望在踏入職場的當下可以在該領域接觸,去累積更多人脈,然後再回繼續在設計的領域打滾,畢竟作自己有興趣的事還是會比較快樂的。
不過每個人的未來是無限大的,還是階段性的完成目標比較重要,未來要做什麼有時候應該會在完成階段性的目標時有不同的修正吧!目前依然是理想~~~~